¿Por qué enseñar usabilidad en la escuela?
21 agosto 2006
Discusión
La enseñanza de una herramienta no puede agotarse en el método de uso. No sólo hay que enseñar cómo se sostiene un martillo, si no, además, es necesario reflexionar sobre su uso: porqué y cuándo usarlo, con qué intensidad se debe golpear, sobre qué elementos, etc.
Ahora bien, las clases de diseño web o de programación, generalmente se centran en el cómo, olvidándose del cuándo y el porqué. Es decir, se ocupan fundamentalmente del lenguaje y sus reglas de sintaxis y de las propiedades de los objetos, pero descartan una evaluación semántica y contextual sobre cómo y cuándo utilizarlos.
Esta falta de análisis (que se acentúa en los años de universidad y especialización), acarrea como consecuencia una pérdida de oportunidad en el descentrar al alumno, ya que, al no tener en cuenta al destinatario del sistema informático, continua pensando sólo sobre sí y no desarrolla estrategias de comunicación y socialización.
En este sentido, la usabilidad [wiki], viene a facilitar el diálogo entre desarrollador y destinatario, considerando a limitaciones, los temores y los preconceptos del segundo como agente promotor del cambio del primero: el desarrollador debe conocer al usuario para diseñar un sistema que se ajuste a sus necesidades y sus objetivos.
La usabilidad incluye un análisis más profundo, pero por lo pronto, actúa como una herramienta que avanza sobre los contenidos actitudinales que tanto perseguimos en la escuela como el respeto por el otro, la solidaridad, el diálogo.

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Top five de errores en el uso de Power Point en clase
14 agosto 2006
Discusión
En el afán de introducir novedades en el aula, los docentes solemos comenter errores, generalmente debido a la falta de análisis crítico sobre la utilidad del recurso y lo que perseguimos al valernos de él.
Aquí la lista de los cinco errores más problemáticos producidos por el uso de Power Point como recurso de clase:

5.Ubicar el monitor/televisor de forma tal que el reflejo de la ventana impida ver lo que se muestra en él.
4.Presentar diapositivas con combinaciones de colores o con letras pequeñas que dificultan la lectura para quienes están más alejados.
3.Escribir grandes cantidades de textos en las diapositivas.
2.Leer las diapositivas de espaldas a los alumnos.
1.Referirse sólo a lo que está escrito en las diapositivas.

Para seguir pensando el uso de las nuevas TIC, Educ.ar publicó una entrevista a Edith Litwin sobre el tema.

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Mapa conceptual de Visual Basic
07 agosto 2006
Programación | Mapas conceptuales
El mapa conceptual contiene los fundamentos de Visual Basic como lenguaje de programación.

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¿Qué es la tecnología educativa?
01 agosto 2006
Tecnología educativa
La tecnología educativa se ocupa de la aplicación de un enfoque organizado y científico dirigido al mejoramiento de la educación en todos sus niveles, plasmado en programas de acción sobre áreas de importancia, como ser: el proceso de enseñanza aprendizaje, la evaluación de los resultados, la integración y utilización de nuevos desarrollos en el área de las comunicaciones.
Recibe aportes de la psicología del aprendizaje, de la teoría general de sistemas (que provee un marco de referencia en cuanto a herramientas, metodología y conceptos) y de los nuevos avances en el área de comunicaciones.
No necesariamente implica usar máquinas o computadoras.

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